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Se anima a tocar. Usa la rueda, arrastra o pellizca la imagen. Pruébalo también en un móvil o una tableta: millones de valores quedan literalmente al alcance de tus dedos.
Usa la rueda o pellizca para ampliar. Arrastra para inspeccionar. Haz doble clic para restablecer. Usa las flechas izquierda y derecha para desplazar, Más y Menos para ampliar y Home para restablecer.
CAMPO DE CAPACIDADES
Un motor TypeScript compacto usa workers y detalle adaptado a la pantalla para mantener ágiles los grandes conjuntos de datos sin ocultar picos, huecos ni tendencias importantes.
Una canalización progresiva en espacio de pantalla está diseñada para mantener fluidos el desplazamiento y el zoom con conjuntos de millones de puntos en hardware moderno capaz.
Ejecutar el ejemplo con millones de valoresUn Web Worker prepara el detalle del gráfico y renderiza fuera del hilo principal de la interfaz cuando el navegador lo permite. El mismo renderizador recurre al hilo principal cuando es necesario.
Ver FeederBW con worker-firstEl LOD dibuja automáticamente una vista a escala de pantalla de grandes datos. Usa más detalle al acercar el zoom y conserva picos, valles y huecos reales.
Examinar diez millones de muestras neuronalesRatón, trackpad, rueda, arrastre, pellizco, toque y teclado hacen que los grandes intervalos se sientan directos en ordenadores, tabletas y móviles en cualquier orientación.
Investigar el incidente de los aceleradoresLine y Stock tienen puntos de entrada separados. Una carga inicial limpia en modo worker ocupa unos 63 kB y 55 kB gzip, respectivamente, e incluye la API del navegador, el runtime Core necesario, los chunks estáticos generados y el worker de renderizado. El código de la aplicación y los datos del gráfico no están incluidos; el decodificador de overlays por URL y el fallback del hilo principal solo se cargan cuando son necesarios. Core, Line y Stock no tienen dependencias de ejecución de terceros.
Explorar ejemplos de Line y StockLos mismos renderizadores TypeScript generan gráficos Line y Stock estáticos mediante un backend Canvas2D proporcionado. La salida PNG real se verifica con Node.js 22.22.3, Bun 1.3.14 y Deno 2.9.3.
Ver el ejemplo de renderizado en servidorACCESO A LA EXPOSICIÓN
Desde una estación de trabajo hasta un móvil en una mano, Sixtyfold funciona en el navegador que ya utilizas. El mismo motor Canvas2D y los mismos controles adaptables recorren todas las plataformas sin una capa nativa.
| Navegador | Motor | Escritorio | Tableta | Móvil |
|---|---|---|---|---|
| Chrome | Blink | Compatible | Compatible | Compatible |
| Safari | WebKit | Compatible | Compatible | Compatible |
| Firefox | Gecko | Compatible | Compatible | Compatible |
| Edge | Blink | Compatible | Compatible | Compatible |
| Samsung Internet | Blink | No disponible | Compatible | Compatible |
| Otros ChromiumBrave · Opera · Arc · Vivaldi | Blink | Compatible | Compatible | Compatible |
ADAPTADORES DE FRAMEWORK
Los adaptadores ligeros y tipados ofrecen el ciclo de vida nativo de cada framework, conservando datos transferibles, limpieza de workers, hosts seguros para SSR y acceso directo al gráfico.
Comparar integraciones de frameworks@sixtyfold/react@sixtyfold/vue@sixtyfold/angular@sixtyfold/svelte@sixtyfold/solidLICENCIA COMERCIAL
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Conecta el servidor local Model Context Protocol (MCP) de Sixtyfold para seleccionar paquetes compatibles con la versión, consultar símbolos TypeScript exactos, usar recetas verificadas y validar opciones sin añadir código al bundle del gráfico.
Conectar @sixtyfold/mcpcodex mcp add sixtyfold -- npx -y @sixtyfold/mcp@next